Hallo leute ....
Ich brauche umbedingt eure hilfe .....
Immer wenn ich Ut starte KOmmt dieser Fehler....
Kritischer Fehler
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3003 MHz with 1022MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6700 XL (8466)
IDirect3DVertexBuffer8::Lock failed(D3DERR_NOTAVAILABLE).
Verlauf: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- FCanvasUtil::Flush <- UCanvas:: DrawTile <- UCanvas:: DrawTileStretched <- UGUIStyles:: Draw <- (STY2Footer Package.STY2Footer) <- UGUIBorder:: Draw <- (UT2k4Browser_Footer Package.UT2k4Browser_Footer) <- UGUIMultiComponent:: DrawControls <- (UT2k4ServerBrowser Package.UT2k4ServerBrowser) <- GUIMultiComponent:: Draw <- (UT2k4ServerBrowser Package.UT2k4ServerBrowser) <- GUIPage:: Draw <- (UT2k4ServerBrowser Package.UT2k4ServerBrowser) <- GUIController::NativePostRender <- UInteractionMaster::MasterProcessPostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:: Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Unbenannt <- UpdateWorld <- MainLoop
Ich weiß nich warum er kommt ich hab mein pc
auch schon zwei mal in denn auslieferungszustand
zurück Versetzt aber es klap nicht...
Ich fänd es supa wenn ihr mir vielleicht helfen könntet....
Ich bin nämlich am ände meiner Ideen....
Mfg NIls...